3D Vision(28)
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Semantic-aware Occlusion Filtering Neural Radiance Fields in the Wild
Semantic-aware Occlusion Filtering Neural Radiance Fields in the Wild Jaewon Lee, Injae Kim, Hwan Heo, Hyunwoo J. Kim Abstract우리는 소수의 제약 없는 관광 사진에서 신경 장면 표현을 재구성하기 위한 학습 프레임워크를 제시합니다. 각 이미지에는 transient occluders가 포함되어 있기 때문에 기존 방법에는 많은 학습 데이터가 필요한 야생 사진으로 래디언스 필드를 구성하려면 정적 및 transient 구성 요소를 분해하는 것이 필요합니다. 우리는 주어진 몇 개의 이미지만으로 두 구성 요소를 분리하는 것을 목표로 하는 SF-NeRF를 소개하며, 이는 supervision 없이 시맨틱 정보를 활용합니다..
2024.10.31 -
NeRF-HuGS: Improved Neural Radiance Fields in Non-static Scenes Using Heuristics-Guided Segmentation
NeRF-HuGS: Improved Neural Radiance Fields in Non-static Scenes Using Heuristics-Guided Segmentation Jiahao Chen, Yipeng Qin, Lingjie Liu, Jiangbo Lu, Guanbin Li AbstractNeural Radiance Field (NeRF)는 새로운 뷰 합성 및 3D 장면 재구성의 우수성으로 널리 인정받고 있습니다. 그러나 그 효과는 본질적으로 정적 장면의 가정과 관련이 있기 때문에 움직이는 물체나 그림자와 같은 transient distractors에 직면할 때 바람직하지 않은 아티팩트에 취약합니다. 본 연구에서는 수작업 휴리스틱과 SOTA 세그멘테이션 모델의 강점을 조화롭게 결합하여 tr..
2024.10.21 -
SpotLessSplats: Ignoring Distractors in 3D Gaussian Splatting
SpotLessSplats: Ignoring Distractors in 3D Gaussian Splatting Sara Sabour, Lily Goli, George Kopanas, Mark Mathews, Dmitry Lagun, Leonidas Guibas, Alec Jacobson, David Fleet, Andrea Tagliasacchi Abstract3D Gaussian Splatting (3DGS)은 효율적인 학습 및 렌더링 속도를 제공하는 3D 재구성을 위한 유망한 기술로, 실시간 애플리케이션에 적합합니다. 그러나 현재 방법은 3DGS의 인터-뷰 일관성 가정을 충족하기 위해 고도로 제어된 환경—움직이는 사람이나 바람이 부는 요소가 없고 일관된 조명이 필요하지 않다—이 필요합니다. 따라서 실..
2024.10.21 -
Gaussian in the Wild: 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections
Gaussian in the Wild: 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections Dongbin Zhang, Chuming Wang, Weitao Wang, Peihao Li, Minghan Qin, Haoqian Wang Abstract제약이 없는 야생 이미지에서 새로운 뷰 합성은 의미 있지만 어려운 작업으로 남아 있습니다. 이러한 제약이 없는 이미지의 photometric 변화와 transient occluders로 인해 원래 장면을 정확하게 재구성하는 것이 어렵습니다. 이전 접근 방식은 Neural Radiance Fields (NeRF)에 전역적인 외관 피쳐를 도입하여 문제를 해결합니다. 그러나 실제 세계에서는 장면에서 각 작은 점의 고..
2024.10.11 -
NeRF On-the-go: Exploiting Uncertainty for Distractor-free NeRFs in the Wild
NeRF On-the-go: Exploiting Uncertainty for Distractor-free NeRFs in the Wild Weining Ren, Zihan Zhu, Boyang Sun, Jiaqi Chen, Marc Pollefeys, Songyou Peng AbstractNeural Radiance Fields (NeRFs)는 정적 장면의 멀티뷰 이미지에서 사진사실적인 뷰를 합성하는 데 놀라운 성공을 보여주었지만 움직이는 물체, 그림자 및 조명 변화와 같은 distractors가 있는 동적인 실제 환경에서는 어려움을 겪고 있습니다.기존 방법은 제어된 환경과 낮은 폐색 비율을 관리하지만 특히 높은 폐색 시나리오에서는 렌더링 품질에 미치지 못합니다. 이 논문에서는 자연스럽게 캡처된 이미지 ..
2024.10.11 -
Splatfacto-W: A Nerfstudio Implementation of Gaussian Splatting for Unconstrained Photo Collections
Splatfacto-W: A Nerfstudio Implementation of Gaussian Splatting for Unconstrained Photo Collections Congrong Xu, Justin Kerr, Angjoo Kanazawa Abstract정확한 장면 재구성을 복잡하게 만드는 photometric 변화와 일시적인 폐색기로 인해 제약이 없는 야생 이미지 컬렉션의 새로운 뷰 합성은 여전히 중요하지만 어려운 작업입니다. 이전 방법은 이미지별 외관 피쳐 임베딩을 Neural Radiance Field (NeRF)에 통합하여 이러한 문제에 접근해 왔습니다. 3D Gaussian Splatting (3DGS)은 더 빠른 학습과 실시간 렌더링을 제공하지만, 아키텍처가 크게 다르기 때문에 ..
2024.10.03